Jõrmungandr: A Serpente do Mundo na Mitologia Nórdica

11/04/2022

     Jõrmungandr é, na Mitologia Nórdica, a Serpente do Mundo. Essa serpente também é a maior víbora de todas as mitologias. Também, é inimiga mortal do Deus Nórdico do Trovão, Thor. Confira.

Jõrmungandr na Mitologia Nórdica:

     Jörmungandr, na Mitologia Nórdica, é um enorme monstro, também conhecida como a Serpente de Midgard ou Serpente do Mundo, é uma serpente marinha e o filho do meio de Loki - Deus da Trapaça - e da giganta Angrboða.

     De acordo com a Edda em Prosa, Odin pegou os três filhos de Loki com Angrboða - o lobo Fenrir, Hel e Jörmungandr - e jogou Jörmungandr no grande oceano que circunda Midgard.

     A serpente cresceu tanto que foi capaz de cercar a Terra e agarrar sua própria cauda. É um exemplo de um ouroboros. Por ter circundado a Terra, recebeu o nome de Serpente do Mundo. Ao soltar a cauda, O Ragnarök começará. O arqui-inimigo de Jörmungandr é o deus do trovão, Thor.

Existem três mitos preservados detalhando os encontros de Thor com Jörmungandr.

Levantando o Gato:

     Em uma história, Thor encontra o rei gigante Útgarða-Loki e tem que realizar ações para ele, uma das quais é um desafio da força de Thor. Útgarða-Loki incita Thor a tentar levantar a Serpente do Mundo, disfarçada por magia como um enorme gato. Thor agarra o gato pela cintura, mas consegue levantá-lo apenas o suficiente para que uma de suas patas saia do chão. Útgarða-Loki mais tarde explica seu engano e que Thor erguer o gato foi um feito impressionante, pois ele esticou a serpente de modo que quase alcançasse o céu. 

     Muitos observadores ficaram com medo quando viram uma pata levantar do chão. Se Thor tivesse conseguido levantar o gato completamente do chão, ele teria alterado os limites do universo.


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A pescaria de Thor:

     Jörmungandr e Thor se reencontram quando Thor vai pescar com o gigante Hymir. Quando Hymir se recusa a fornecer isca a Thor, Thor golpeia a cabeça do maior boi de Hymir para usá-la. Eles remam até um ponto onde Hymir muitas vezes se sentava e pegava peixes chatos e onde ele desenhava duas baleias. Thor exige ir mais longe no mar e o faz apesar do protesto de Hymir. Thor então prepara uma linha forte e um grande anzol e a isca com a cabeça de boi, que Jörmungandr, a serpente do mundo morde. 

     Thor puxa a serpente da água, e os dois se enfrentam, Jörmungandr soprando veneno. Hymir fica pálido de medo. Enquanto Thor pega seu martelopara matar a serpente, o gigante corta a linha, deixando a serpente afundar sob as ondas e retornar à sua posição original circundando a terra. O poema Eddic Hymiskviða tem um final semelhante à história, mas em versões escandinavas anteriores do mito na poesia skaldic, Thor captura e mata com sucesso a serpente golpeando-a na cabeça.

     A pesca de Thor para Jörmungandr foi um dos motivos mais populares na arte nórdica. Quatro pedras de imagem que se acredita representar o mito são a Pedra Rúnica Altuna e a pedra imagem Ardre VIII na Suécia, a pedra Hørdum na Dinamarca e uma laje de pedra em Gosforth, Cumbria pelo mesmo escultor da Cruz de Gosforth. Muitas dessas representações mostram o gigante cortando a linha de pesca; na pedra Altuna, Thor está sozinho, o que implica que ele matou a serpente com sucesso. 

     A pedra Ardre VIII pode representar mais de uma etapa dos eventos: um homem entrando em uma casa onde está um boi, dois homens saindo, um com algo no ombro e dois homens usando uma lança para pescar. A imagem desta pedra data do século VIII ao X. Se a pedra for interpretada corretamente como uma representação desse mito, isso indicaria que a história foi preservada essencialmente inalterada por vários séculos antes da gravação da versão no Edda em prosa por volta do ano 1220.

Ragnarok:

     Conforme relatado no Gylfaginning de Snorri baseado no poema eddico Völuspá, um sinal da chegada de Ragnarök é a agitação violenta do mar quando Jörmungandr libera sua cauda de sua boca. O mar inundará e a serpente se debaterá sobre a terra. Ele avançará, pulverizando veneno para encher o ar e a água, ao lado de Fenrir, cujos olhos e narinas ardem com fogo e cuja boca toca a terra e o céu. 

     Eles se juntarão aos filhos de Muspell para enfrentar os deuses na planície de Vigrid. Aqui é onde está previsto o último encontro entre a serpente e Thor. Ele acabará por matar A Serpente do Mundo, mas cairá morto depois de caminhar novepassos, tendo sido envenenado pelo veneno mortal da serpente. A batalha final de Thor com Jörmungandr foi identificada, com outras cenas de Ragnarök, na Cruz de Gosforth. 

Confira Também:

Ragnarok é, na Mitologia Nórdica, conhecido como o "final dos tempos", ou, Fim do Mundo. Neste evento, acontecerá uma série de curiosidades entre os deuses, gigantes e filhos de Loki, confira.

Loki é, na Mitologia Nórdica, o Deus da Trapaça. Loki era uma divindade muito imprevisível e apesar de ser irmão de Thor, não era um deus em si, mas sim, um Jotun (um gigante), confira abaixo.

Surtur ou Surt é o principal Gigante de Fogo da Mitologia Nórdica, além de ser o guardião de um dos mundos: Musphelhein, o País do Fogo. É este gigante que irá lutar contra o Deus Freyr no Ragnarok.

Skoll e Hati, na Mitologia Nórdica, são os filhos do lobo Fenrir e, também, netos de Loki. Ambos puxavam o sol e a lua, além de ter uma papel relevante no Ragnarok como são mencionados no poema Gylfaginning.

Fenrir é, na Mitologia Nórdica, um lobo monstruoso que, no Ragnarok, será libertado de suas correntes e fará um Caos a todos que estiverem em sua frente. Conheça a História e Mito dessa criatura abaixo.

Vili e Vé são, na Mitologia Nórdica e Germânica, os Deuses Irmãos de Odin (o mais sábio dos deuses nórdicos). Ambos são pouco conhecidos, a divindade com mais destaque nessa mitologia é seu irmão.

Hugin e Munin são, na Mitologia Nórdica, os Corvos do Deus Odin. Ambos tem o significado de Pensamento e Memória! São eles quem trazem informações ao Deus. Conheça mais sobre esses corvos abaixo.